侨s:横板动作游戏开发日志#1

indienova.com/u/kios/blogread/29052

薪资比我稍高,但是几乎每天朝九晚十的节奏让我并不产生羡慕。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……,再一次,一遍又一遍地试……或者,你当然也可以只把时间花在给蜘蛛们挑选可爱的皮肤。……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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近日《冒险者与背包》已经发布正式版了,是时候完成当初疯王子联系让我的一篇关于《冒险者与背包》和《商人传说……在部分玩家的失落中,透露着对于这些游戏高度的期望,证明了这些游戏有许多值得扩展的可能性。……作者提到过她是在离职后才开始学画画的,这非常令人吃惊,因为她已经在一程度上掌握了物体和场景的美术设计

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

Ara:不为人知的历史(Ara: History Untold)

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探索新的土地,发展艺术和文化,开展外交,正面对抗强敌,以证明你是有史以来最伟大的统治者。……《Ara:不为人知的历史》同时包括了你所熟悉以及创新的游戏机制,为回合历史题材大战略游戏带来全新进化

私酿酒公司(Moonshiners: The Game)

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我们就连血管里都流淌着私酿酒——一些老家伙甚至是字面意义的那种。……但这里的版块太小,不下太多的介绍——请查看下面的.gif 动图文件,了解我们是如何酿酒的。……请坐下打开游戏,好好享受酿酒与经营的乐趣,放松身心……毕竟,只要不被抓,什么事都合法

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

版本:Early Access


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